Przedsiębiorcy w iPhone Gold Rush |
CNET Update - iPhone 5S launch day gold rush
Co za wspaniała historia w New York Times wersja weekendowa. Zmagająca się młoda para, dwoje dzieci; jest programistą martwiącym się o utratę pracy w recesji, więc zwraca się do programowania iPhone'a:
Przez sześć tygodni pracował "rano, w południe i w nocy" - za dnia w swojej pracy w zespole programistów Java w firmie Sun, a po godziny na jego pobocznym projekcie. Wieczorem zwalniał swoją żonę, opiekując się swoimi dwoma synami, czasami gorączkowo kodując komputer za pomocą jednej ręki, podczas gdy drugi kołysał dziecko Gavina, by spać lub trzymał na kolanach jego malucha, Spencera.
Apple zatwierdził jego shoot-em-up na iPhone'a w październiku, a wkrótce potem zarobił 2000 $ na plikach do pobrania w ciągu jednego dnia. Ale później będzie lepiej:
W styczniu wydał darmową wersję gry z mniejszą ilością funkcji, mając nadzieję na zwiększenie sprzedaży wersji płatnej. Udało się: iShoot Lite zostało pobrane ponad 2 miliony razy, a wiele osób przeszło na płatną wersję, która kosztuje teraz 2,99 USD. W szczytowy dzień - Jan. 11-iShoot sprzedał prawie 17 000 kopii, co oznaczało 35 000 $ za dzień dla pana Nicholasa.
Przypomina mi to (rodzaj) "dobre, olowe dni" boomu komputerowego, z początków lat 80-tych, kiedy Indywidualni ludzie zarabiali pieniądze dzięki wczesnemu oprogramowaniu na komputer.
Oto cała historia: mając nadzieję, że iPhone będzie zabawką jako praca w pełnym wymiarze